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ABATON Video Solutions

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Kata

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ABATON Z - Resume Code 5-14

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I salvataggi

È da tempo che abbiamo riscontrato problemi con i salvataggi dei giochi. Tutto ciò è molto frustrante dato che abbiamo sempre usato il sistema descritto nelle guide e in passato ha sempre funzionato alla perfezione. Capiamo bene il vostro disagio ma non siamo stati con le mani in mano. Ad ogni aggiornamento abbiamo inserito alcune modifiche nella speranza che la situazione si risolvesse: -           Salvataggi multipli -           Controlli dei dati salvati e caricati -           E tante altre combinazioni Tutto ciò però attualmente non ha portato ad una soluzione. Noi continueremo a provare… non molliamo. In ogni modo attualmente abbiamo escogitato una soluzione provvisoria che troverete nel prossimo aggiornamento di ABATON. Nella sezione Opzioni sarà presente un campo Resume Code che permetterà, tramite l’inserimento di u...

Nel Forum

Nel forum che abbiamo aperto pochi giorni fa potrete trovare le sezioni dedicate ad ABATON ( Clicca Qui ) Indovinello ( Clicca Qui ) Indizi, spiegazioni e curiosità. Dateci un’occhiata. Polpetta Games

Unisci i puntini

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Piccole anticipazioni

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Siamo molto contenti e soddisfatti di come sia andata con ABATON. Pian piano gli utenti aumentano e i fedelissimi, i giovani detective, ci hanno omaggiato con tante parole di stima ed affetto, ma soprattutto ci hanno regalato indimenticabili ore di divertimento. Ovviamente ci siamo subito rimessi al lavoro per realizzare nuovi livelli e sfide sempre più ardue, ma ovviamente ci vorrà un po’. Non è semplice ideare enigmi sempre più complessi e articolati. Per i primi 30 ci siamo scervellati non poco ma pian piano stanno nascendo nuove idee, alcune delle quali ispirate dai commenti e dai tentativi, in certi casi assurdi, di chi ha finito il gioco. Grazie a loro inoltre è stato possibile scovare alcuni difetti di programmazione che ci erano sfuggiti. Pertanto il nostro lavoro prevederà anche la correzione e il miglioramento di questi aspetti. Non finendo mai di ringraziarli passiamo ai piccoli aggiornamenti a cui si riferisce il titolo. -Proprio ieri abbiamo ultimato...

woostrup

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Bene avete superato anche questa prova, ma diamo una spiegazione all’enigma. Ci troviamo di fronte ad una porta, in basso una barra per inserire una testo e il bottone OK. Se non scriviamo niente comparirà sulla porta la scritta Wrong Way rovesciata, mentre se prima avremo scritto qualcosa tale scritta comparirà rovesciata. Ciò dovrebbe far intuire (ma forse non lo ha fatto) che scrivere qualcosa è ininfluente, di contro la scritta “Wrong Way” rovesciata, qualora non si scriva nulla, dovrebbe suggerire che stiamo sbagliando qualcosa ma contemporaneamente il fatto che sia scritta alla rovescia dovrebbe indurre a “capovolgere” la strategia utilizzata sino ad ora. Capovolgere . Questa è la parola. Difatti, capovolgendo il telefono a faccia in giù e poi girandolo nuovamente, supereremo la prova. Effettivamente è un ragionamento un po’ contorto per questo ieri vi siamo venuti incontro, fornendovi diversi indizi celati. Abbiamo portato all’attenzione la frase ʎɐʍ ƃuoɹʍ più di una volta, ...

Il cifrario di Cesare

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conundrum

IT FLIES WITH OUT WINGS  AND CANNOT BE SEEN, THOUGH IT HASN'T A THROAT  YOU CAN HEAR WHEN IT SINGS. Senza ali vola e vedere non si può,  sebbene non abbia la gola,  sentir cantar si può.

Mesa

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Consideriamo lo schema. Sette cerchi concentrici divisi in 8 sezioni. Per quattro di queste è indicato un numero, anche se il quarto è poco leggibile. Assegnammo per comodità una lettera ad ogni settore, quindi avremo: A=? - B=4 - C=? - D=7 - E=? - F= sembrerebbe un … - G=? - H=1 Adesso passiamo alla linea che percorre le circonferenze. Partendo dall’esterno, in corrispondenza delle sezioni, la linea passa alla circonferenza più interna. Segnando ogni passaggio si ottiene la sequenza: ACEFCFAC quindi basterà sostituire i numeri alle lettere. Considerando che nella sequenza è presente F (che sembrerebbe un..) ma soprattutto visto che non sono presenti B D H cioè 4 7 1, i tentativi si riducono a 2 3 5 6 8 9.