Hello world - GameState GameData

L’organizzazione dei dati di gioco può essere rappresentata innanzitutto distinguendo i dati statici, solitamente di sola lettura, e i dati dinamici che rappresentato le informazioni dell’utente e la sua evoluzione nel gioco. I dati statici ( Game Data ) sono l’insieme di tutte le informazioni e le definizioni degli elementi presenti in gioco. Essi contengono ad esempio la descrizione dei livelli e di tutti gli oggetti in essi contenuti, gli oggetti dello Store con relative descrizioni, prezzo e condizioni per essere sbloccati, gli elementi collezionabili. I Game Data vengono caricati all'avvio del gioco e sono accessibili da tutti i componenti che lo richiedono. NOTA Tutti gli elementi del gioco sono identificati da un Id univoco. I dati dinamici ( Game State ) costituiscono lo stato di gioco del player. Possono esistere uno o più Game State se il gioco prevede la possibilità di effettuare più salvataggi o la gestione di più utenti. Essi contengono le informazioni bas...